تراجعت أسهم شركة GameStop Corp (GME) بأكثر من 13٪ إلى أدنى مستوى لها منذ 14 عامًا قبل جرس الافتتاح يوم الأربعاء بعد أن فاز تاجر التجزئة لألعاب الفيديو على تقديرات أرباح الربع الرابع بمقدار سنتين ، لكنه أخطأ تقديرات الإيرادات بنحو 7٪. خفضت الشركة أيضًا إرشادات الربع الأول والعام المالي ، وتتوقع الآن انخفاض الإيرادات السنوية بنسبة 5٪ إلى 10٪. ارتفعت مبيعات المتجر نفسه بنسبة 1.4٪ خلال هذا الربع ، لكن هذا العدد تأثر بتغيير المحاسبة 2018.
كما أكملت شركة التجزئة المبنية بالطوب وقذائف الهاون مراجعة البدائل الإستراتيجية والمالية ، مشيرةً إلى أنها ستركز على مبادرة تحسين الأرباح التي تشمل تقاعد الديون وغيرها من وفورات التكاليف ، وتسعى إلى زيادة الأرباح التشغيلية بمقدار 100 مليون دولار. ومع ذلك ، لا يُتوقع أن تحسن هذه الجهود نتائج السنة المالية 2019. أوضح الكشف أيضًا أن شركة GameStop لم تعثر على أحد لشراء الشركة على الرغم من أن عملية الاستحواذ كانت هدفًا محددًا في تقرير يناير.
إن انتقال صناعة ألعاب الفيديو من وسائط التخزين إلى التنزيلات المباشرة قد أضر بـ GameStop بشدة ، مع اتصالات سريعة البرق تسمح لمصنعي أجهزة التحكم ووحدات الكمبيوتر الشخصي المتقدمة مثل Steam بتوفير عمليات شراء جديدة للتنزيل مباشرة على الأجهزة. والأهم من ذلك ، أن مبادرة Stadia التي أعلنت عنها شركة Alphabet Inc (GOOGL) والتي تم الإعلان عنها للتو تزيد من صراع GameStop من أجل البقاء ، مع الخدمة من الطاغوت على الإنترنت القادر على بث أحدث الألعاب من السحابة دون تنزيل.
خففت أخبار Google ضغوط البيع في أكبر ثلاث شركات منتجة للألعاب ، شركة Electronic Arts Inc. (EA) و Activision-Blizzard، Inc. (ATVI) و Take-Two Interactive Software، Inc. (TTWO) ، والتي قد تصبح أهداف استحواذ باعتبارها تقنية عمالقة دمج صناعة الألعاب في دفق ربح جديد. لا يوجد مكان لجيم ستوب المتواضع في هذه النماذج التجارية المستقبلية ، مما يزيد من احتمالات أن تجد في نهاية المطاف الخاطب أو يغلق أبوابه نهائيًا.
GME Long-Chart Chart (2003 - 2019)
TradingView.com
أعلنت الشركة عن 9.93 دولار في فبراير 2002 وتصدرت في سن المراهقة منخفضة بعد بضعة أشهر. سجل التراجع اللاحق أدنى مستوى له على الإطلاق عند 3.83 دولار في فبراير 2003 ، وهو مستوى سعر قد يبدأ في الأشهر القادمة. تحول السهم إلى ارتفاع حاد خلال السوق الصاعدة في منتصف العقد ، حيث سجل أعلى مستوى له على الإطلاق عند 63.77 دولارًا في عام 2007 ، وتم بيعه إلى المراهقين العلويين خلال الانهيار الاقتصادي في عام 2008.
كافحت أسهم شركة GameStop بعد السوق الهابطة ، حيث توقفت عن انخفاضها بمقدار 30 دولارًا قبل التحرك في نطاق معين وانهيار عام 2012 عند دعم 2008. ظهر المشترون الملتزمون بعد بضعة أشهر ، حيث دخلوا في موجة انتعاش قوية فشلت عند مستوى تصحيح فيبوناتشي 0.786 في عام 2013. ثم تراجعت إلى اتجاه هبوطي بطيء ولكن وحشي ، مخترقة أدنى مستوى في 2012 في مارس 2018. تم إيقافه مؤقتًا في أبريل وتم استئنافه في سبتمبر ، مما تسبب في انخفاض السهم إلى أدنى مستوى منذ 2004.
دخل الاتجاه الهبوطي قناة هبوطية (خطوط حمراء) في يناير 2016 ويستمر في التداول ضمن حدوده العريضة مع اقترابنا من منتصف عام 2019. أصبح دعم القناة الآن متوافقًا تمامًا مع أدنى مستوى على الإطلاق في عام 2003 بالقرب من 4.00 دولارات ، وهو ما يمثل هدفًا منطقيًا للسعر في الأشهر المقبلة. إن أي ارتداد يختبر أدنى مستوى له في أبريل 2018 عند 13.49 دولارًا يجب أن يقدم مبيعات قصيرة منخفضة المخاطر في هيكل الأسعار هذا ، ما لم تولد محادثات الاستحواذ الارتفاع.
انخفض مؤشر الاستوكاستك الشهري إلى أكثر مستويات التشبع في البيع في تاريخ الأسهم العامة ، مما أدى إلى ظهور إشارة شراء عكسية. في الوقت نفسه ، ظل مؤشر توزيع التراكم في حجم التداول (OBV) أعلى بكثير من أدنى مستوياته العميقة المسجلة بين عامي 2014 و 2018. ويمثل هذا تباينًا صعوديًا قد يؤدي إلى تقاطع صعودي على الاستوكاستك والضغط القصير في الأشهر المقبلة. بدوره ، يمكن أن يمثل هذا الارتفاع الفرصة الأخيرة لحملة الأسهم طويلي المعاناة لخفض الخسائر الكبيرة.
الخط السفلي
هبطت أسهم شركة GameStop إلى أدنى مستوياتها منذ عدة عقود بعد أن أبلغ تاجر التجزئة عن انخفاض كبير في الإيرادات وخفض إرشادات 2019 مساء الثلاثاء. ومع ذلك ، فإن السهم في ذروة البيع للغاية ، ويمكن أن يضغط على البائعين على المكشوف في الأسابيع المقبلة. لسوء الحظ ، من المحتمل أن يفشل هذا الارتداد في أقل المراهقين دون اندماج أو استحواذ من خلال عملية جيدة التمويل.
