على الرغم من أن الاحتمال كان على رادار المستثمرين في وقت ما الآن ، فإن Microsoft Corp. (MSFT) تعمل الآن بقوة على أن تصبح "Netflix للألعاب" ، وهي خطوة تضع عملاق التكنولوجيا + 1 تريليون دولار في مكان التقاطع بين المستثمرين. من المقرر أن تقوم شركة Xbox Creator والمالك بإطلاق خدمة xCloud لتدفق الألعاب عبر الإنترنت هذا الخريف على أمل جعل ألعاب الفيديو متاحة من أي مكان وفي أي وقت إلى ملياري لاعب في العالم ، وفقًا لشركة Barron.
كتب كيرك ماتيرن ، المحلل في Evercore ISI: "تعد Microsoft واحدة من الشركات القليلة التي لديها القدرة على أن تكون مزودًا رائدًا للمحتوى بالإضافة إلى أنها منصة رائدة لناشري الألعاب". "في النهاية ، نعتقد أن الألعاب يمكن أن تصبح السرد الرئيسي التالي من حيث صلته بفرصة النمو طويلة الأجل من Microsoft".
ماذا يعني للمستثمرين
تعمل Microsoft على الترويج لـ xCloud كخدمة تتيح للمستخدمين إمكانية بث ألعاب الفيديو من خلال أجهزة التلفزيون وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية وحتى الهواتف الذكية ، تمامًا كما يفعل Netflix للأفلام والبرامج التلفزيونية. هذا أمر مهم ، لأنه من بين ملياري شخص حول العالم يلعبون ألعاب الفيديو ، يستخدم الكثير منهم هواتفهم الذكية كجهاز حوسبة رئيسي لهم ، وفقًا لـ Business Insider.
من غير المحتمل أن تبيع Microsoft لوحات تحكم Xbox لهؤلاء الملياري شخص ، لكن هذا لا يعني أنهم لا يستطيعون بيع ألعابهم لهؤلاء الملياري شخص. لكن المنافسة قوية ، مثل شركات التكنولوجيا الكبرى الأخرى ، بما في ذلك Amazon و Verizon و Google و Sony ، إما أن تعمل أو تعمل على خدمات بث ألعاب الفيديو. تعد Google Stadia و Sony PlayStation Now مثالين مثاليين.
أحد الأشياء التي تباشرها Microsoft ، على عكس برامج Amazon و Verizon و Google ، هي وحدة تحكم ألعاب شائعة ومجموعة كبيرة من الألعاب الشهيرة بالفعل ، مثل السلسلة الكاملة من ألعاب "Halo". في مؤتمر ألعاب الفيديو E3 الذي عقد مؤخراً في لوس أنجلوس ، كشفت الشركة عن 60 لعبة جديدة من الألعاب لكل من وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ، بما في ذلك "Gears 5" و "Batman: Arkham Knight" و "Cyberpunk 2077" و " Star Wars Jedi: النظام الساقط."
وقال ساتيا ناديلا ، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت: "لدينا فرصة لإنشاء خدمة اشتراك مثل أي شخص آخر". "لدينا كتالوج ضخم ، وهو: لدينا ألعابنا الخاصة."
ومن الأصول الأخرى التي تستطيع Microsoft الاستفادة منها هي مراكز البيانات الموجودة في جميع أنحاء العالم. على الرغم من أن التخزين المؤقت البسيط الذي يسبب انقطاعًا بسيطًا في دفق الفيديو عبر الإنترنت لن يكسر تجربة مشاهدة التلفزيون أو مشاهدة الأفلام ، إلا أن متعثرات الصوت الصغيرة في خضم لعبة فيديو مليئة بالحركة ستكون أقل احتمالًا. سيساعد وجود مراكز بيانات بالقرب من المستخدم في الحد من هذه الانقطاعات.
أتطلع قدما
تطورت ألعاب الفيديو إلى صناعة بمليارات الدولارات ، ومثل صناعات الفيديو والموسيقى ، يمكن أن يعزز نموذج البث السحابي شركات الألعاب وأسهمها إلى مستويات قياسية جديدة. إذا كان إصدار xCloud هذا الخريف ناجحًا كما تأمل Microsoft ، فقد تصبح الشركة مجرد Netflix لألعاب الفيديو.