قبل عام 2009 ، لم يكن هناك شيء اسمه cryptocurrency. مع تقدم التكنولوجيا لمواكبة الطلب المتزايد ، أصبح تعدين العملة المشفرة حقيقة واقعة للكثيرين على أجهزة الكمبيوتر المنزلية الخاصة بهم. على مر السنين ، تحسنت عملية التعدين وكفاءتها مع استخدام أفضل الأجهزة. تم استخدام وحدات معالجة الرسومات (GPU) في عملية التعدين لسنوات ، وذلك ببساطة لأنها أكثر كفاءة من نظرائهم المباشرين.
الماخذ الرئيسية
- وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، أو وحدة معالجة الرسومات ، هي المسؤولة عن التقديم الرقمي في نظام الكمبيوتر. نظرًا لإمكانات الطاقة في وحدة معالجة الرسومات (GPU) مقابل وحدة المعالجة المركزية (CPU) أو وحدة المعالجة المركزية ، فقد أصبحت أكثر فائدة في عملية استخراج سلسلة المفاتيح بسبب سرعتها وكفاءتها. ستحدد وتيرة التقدم التكنولوجي القوية ما إذا كانت وحدات معالجة الرسومات ستظل هي المعيار لاستخراج العملة المشفرة عالية المستوى.
كيف تساعد وحدات معالجة الرسومات في تعدين العملة المشفرة؟
تم إجراء تعدين Cryptocurrency في الأصل باستخدام وحدات المعالجة المركزية أو وحدات المعالجة المركزية. ومع ذلك ، فقد أدت سرعة المعالجة المحدودة والاستهلاك العالي للطاقة إلى إنتاج محدود ، مما جعل عملية التعدين القائمة على وحدة المعالجة المركزية غير فعالة.
أدخل التعدين المستندة إلى GPU ، والتي قدمت فوائد متعددة على استخدام وحدات المعالجة المركزية. تعمل وحدة معالجة الرسومات (GPU) القياسية ، مثل Radeon HD 5970 ، على معالجة سرعات المعالجة لتنفيذ 3200 تعليمات 32 بت لكل ساعة ، وهو ما يزيد بمقدار 800 مرة عن سرعة وحدة المعالجة المركزية التي نفذت فقط 4 تعليمات 32 بت في الساعة.
هذه الخاصية في GPU هي التي تجعلها مناسبة وأفضل للتنقيب عن العملة المشفرة ، حيث تتطلب عملية التعدين كفاءة أعلى في أداء أنواع مماثلة من الحسابات المتكررة. يحاول جهاز التعدين فك شفرة التجزيئات المختلفة بشكل متكرر مع تغيير رقم واحد فقط في كل محاولة.
وحدات معالجة الرسومات مجهزة أيضًا بعدد كبير من وحدات المنطق الحسابي (ALU) ، المسؤولة عن إجراء العمليات الحسابية الرياضية. بفضل هذه الوحدات ، فإن وحدة معالجة الرسومات (GPU) قادرة على إجراء المزيد من العمليات الحسابية ، مما يؤدي إلى تحسين الإنتاج لعملية استخراج التشفير.
تم تصميم وحدات معالجة الرسومات (GPU) للقيام بعمل أفضل في أداء أعمال مماثلة ومتكررة من أداء وظائف متنوعة متعددة المهام ، مثل وظائف وحدة المعالجة المركزية.
GPU مقابل وحدة المعالجة المركزية
تم تجهيز كل كمبيوتر قياسي بوحدة المعالجة المركزية (CPU) ، وهي عبارة عن جهاز معالجة يعمل كجهاز رئيسي لنظام الكمبيوتر بالكامل. ينفذ وظائف التحكم للكمبيوتر بأكمله بناءً على منطق نظام التشغيل والبرامج المثبتة على الكمبيوتر. يتم التحكم في الوظائف النمطية - مثل حفظ هذا الملف كـ MS Word ، أو طباعة جدول البيانات هذا ، أو تشغيل هذا الفيديو في VLC Media Player - بواسطة وحدة المعالجة المركزية.
وحدة معالجة الرسومات (GPU) هي جهاز معالجة آخر ، لكنه يعمل فقط للتعامل مع وظائف العرض. إنه جزء من جهاز كمبيوتر مسؤول عن نظام عرض الفيديو الخاص به.
تتمثل الوظيفة النموذجية لـ GPU في إجراء التحكم في عرض المؤثرات البصرية والرسومات ثلاثية الأبعاد والتحكم فيها حتى لا تضطر وحدة المعالجة المركزية إلى المشاركة في التفاصيل الدقيقة لخدمات تقديم الفيديو. تهتم بالمهام كثيفة الرسومات مثل تحرير الفيديو وعرض الألعاب وفك تشفير وعرض مقاطع الفيديو والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
لرسم تشابه ، لدى المعلم (CPU) الذي يدير المؤسسة بأكملها (نظام الكمبيوتر) موظف مخصص (GPU) لرعاية قسم متخصص (وظائف تقديم الفيديو).
يتيح هذا الإعداد لوحدة المعالجة المركزية أداء المهام المتنوعة عالية المستوى لإدارة الكمبيوتر بالكامل ، في حين أن وحدة معالجة الرسومات (GPU) هي المسؤولة عن وظائف الفيديو التي يعد متخصصًا فيها. ستقوم وحدة المعالجة المركزية بوظيفة فتح ملف فيديو في Windows Media Player ، ولكن بمجرد فتح الملف ، يتولى GPU مهمة عرضه بشكل صحيح.
الخط السفلي
ظلت وحدات معالجة الرسومات موجودة منذ سنوات ، ولكنها تواجه منافسة من الأجهزة الحديثة المحسنة. وهي تشمل مصفوفات البوابات القابلة للبرمجة الميدانية (FPGAs) والدوائر المتكاملة الخاصة بالتطبيقات (ASICs) ، والتي تحقق نقاطًا أفضل من كلاً من وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات في إجراء عمليات حساب التجزئة ، وهي وظيفة ضرورية لإدارة بلوكتشن في عملة التشفير.