تم وضع شركة Electronic Arts Inc. لألعاب الفيديو للاستفادة من التحول الواسع إلى "الألعاب كخدمة" ، حيث سيشترك المستهلكون في ألعاب الفيديو بدلاً من شرائها بشكل مباشر ، وفقًا لفريق من الثيران في الشارع.
يتوقع المحللون في Needham أن ترتفع أسهم EA بأكثر من 20٪ لتصل إلى السعر المستهدف حديثًا وهو 170 دولارًا ، مستشهدة بأعمال الاكتتاب المزدهرة ، والتي تربطها بالفعل شركة استثمار بحوالي 3 مليارات دولار في السنة المالية 2019. أسهم شركة الترفيه Redwood City في كاليفورنيا ، والتي تقارن نموذج أعمالها بنموذج FAANG Netflix Inc. (NFLX) عالي الارتفاع. ينظر مارتن إلى رواد في مجال الاشتراكات في مختلف القطاعات ، حيث يواصلون جذب انتباه المستهلكين الشباب الذين أبدوا رغبتهم في دفع رسوم شهرية مقابل "الأدوات التقنية" الرئيسية مثل الموسيقى والأفلام وبرامج الكمبيوتر.
"من وجهة نظرنا أن جيل الألفية يرغبون في استئجار محتوى (على سبيل المثال ، Spotify (SPOT) ، Pandora (P) ، Netflix ، Hulu) بدلاً من امتلاكه ، وأن شركات المحتوى التي لديها بيانات حول ما يعرضه المستهلكون / يعرضونه / يستخدمونه تخلق تقييمًا كتب مارتن في مذكرة للعملاء يوم الجمعة: "على الجانب الآخر من البرمجة ، التجارة الإلكترونية ، ودفق إيرادات الإعلانات".
تأجير بدلا من التملك
Needham متفائلة بشأن خطة الاشتراك الجديدة "Origin Access Premier" لـ Electronic Art للاعبي أجهزة الكمبيوتر ، والتي تكلف 14.99 دولار شهريًا أو 100 دولار سنويًا وتوفر الوصول إلى أكبر الألعاب عند إطلاقها.
وكتب مارتن ، "إذا نجحت خدمة اشتراك الكمبيوتر الشخصي الجديدة من EA ، فإننا نتوقع من EA إضافة فئة اشتراك مميزة للألعاب التي يتم لعبها على Sony PlayStation و Microsoft Xbox" ، مضيفًا "تجمع EA ألعابها الخاصة والأطراف الثالثة" (مثل Warner's.) ، ولديه مخاطر أقل من المحتوى من NFLX لأن EA تملك IP الخاص به (أو لديها عقود حصرية طويلة الأجل)."
أغلقت أسهم الفنون الإلكترونية انخفاضًا بنسبة 1.3٪ يوم الجمعة عند 141.26 دولارًا ، مما يعكس ارتفاعًا سنويًا بنسبة 34.5٪ (YTD) وزيادة بنسبة 25.4٪ على مدار 12 شهرًا ، مقارنة بعائد S&P 500 بنسبة 3٪ و 13.2٪ مقارنة بنفس الفترة. فترات كل منها.